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章节目录 第六十八章 博闻强记

    安静的客房内。

    索伦缓缓地闭上眼睛开始感知魔法网络,也就是施法者们俗称的‘魔网’,魔网是一种无形的存在于多元宇宙很多地方的能量力场。它最大的作用就是帮助施法者们构建法术模型,然后凝聚自然界所存在的力量,最终形成一个个法术位储存起来。法术位储存完毕后,只需要施法动作和语言来激活它,便可以快速抽取附近的能量进行施法。

    自然界本身的能量是很狂躁,并且不容易控制的,没有魔网施展法术的限制会极大提升!

    魔网另外一个作用就是限制施法者的能力,避免一些强大到就连诸神都感到畏惧的施法者破坏秩序平衡。它就是一个帮助天赋不够的施法者更容易施法,限制天赋超凡的施法者威胁到诸神领域的东西。总体来说的话,魔网还是非常重要的东西,因为如果没有它的存在,整个世界的施法者数量会减少90%左右。

    诸神的信仰网络也是和魔网连接的,只不过处于魔网的最高层,神术就是由信仰之力所反馈过来的力量。

    魔网帮助施法者操控能量,正常的施法者都可以接触到最表面的魔法网络。

    冥想。

    这是巫师感知魔网最简单的办法,看起来跟静坐没有什么区别,也不用什么特定的姿势,关键是放开自己的身心,逐渐忘却对于身体的感知,然后将意识延伸到外界的能量。成功兼职的索伦直接跳过了冥想最开始的积累期,也就是说他不用像巫师学徒那样先漫长冥想一段时间,然后才可以接触到魔网的最表面。

    随着感知渐渐的扩散,索伦隐隐触摸到了一层无形的能量力场,看起来就好像是由无数无形的线条交错形成的蜘蛛网,每一个交错位置间的方格就是巫师们所使用的法术位。这是最表层的法术位,可以用来帮助施展0级法术。魔网仅仅是一个帮助施法的渠道,真正的力量还是在巫师的大脑当中,也就是在脑中构建的法术模型。

    成功连接魔网后,索伦便停止了冥想。

    冥想不是巫师提升实力的主要手段,真正的力量在于他们对大脑的开发,冥想最大的用处就是帮助他们深入了解魔网,然后延伸到最外界的能量理解。

    “提升巫师职业等级。”

    索伦并没有急于解析法术模型,而是开始提升自己的职业等级,更高的巫师等级有助于他接触魔网,然后加快解析法术模型的速度。巫师本身等级提升所需要的杀戮经验比其他职业高出来50%左右,如果是兼职的话还有20%左右的经验惩罚。提升到2级盗贼仅仅是需要200点左右的杀戮经验,可是提升到2级巫师却需要300多点。

    “巫师职业提升到2级。”

    “获得22(智力值18+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质20-10)*0.5)。”

    “获得1点自由属性。”

    兼职最大的好处是可以拿到额外的自由属性点,缺点是很难将某一种职业提升到更高的等级。当初有许多人喜欢同时兼职4个职业,不过这样做的结果就是除非他们成功屠神,否则所有的职业等级都不高。因为第一个兼职有20%的杀戮经验惩罚,第二个职业就是40%的杀戮经验惩罚,同时兼职需要付出5000点的杀戮经验。

    第三个兼职就更加夸张,不但有60%的杀戮经验惩罚,兼职时更是需要付出10000点的杀戮经验。这个兼职惩罚是作用在所有职业等级上的,也就是说兼职后索伦提升盗贼职业等级,也要额外付出20%的杀戮经验。

    正常情况下。

    很少有人兼职那么多职业,因为兼职有属性要求,并且还需要花费大量的时间。

    就算是天赋惊人的剧情原住民,乃至是天生属性极高的神子,也仅仅是兼职两个职业左右,只有部分神灵才会全面兼职,同时兼职数个职业等级。兼职需要花费更多的时间和精力,转化成杀戮经验就是需要付出更多的灵魂能量。

    在职业等级提升到5级之前,升级需要的杀戮经验不多。

    可是从职业等级二阶开始,提升实力需要的杀戮经验就直线提高,到了三阶更是一个惊人的数值,兼职越到后面提升就越困难。到了那个时候凡间的敌人已经不够了,想要提升实力不去地底世界和探索外层位面是不可能的。

    比如说,想要进阶传奇领域的话,基本上深渊是必须要走一走的地方。

    “自由属性分配到智力。”

    索伦虽然很想提升一下敏捷,不过考虑到即将到来的魔网崩溃,还是决定先将智力提升到20点,不至于在将来彻底失去施法能力。提升巫师等级获得的技能点被他分配到了学识上,巫师掌握法术速度的重要因素之一,便是他所拥有的学识技能点。

    “巫师职业提升到3级。”

    “获得24(智力值19+(智力19-10)*0.5)点技能点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质20-10)*0.5)。”

    “获得一个专长点。”

    三级巫师可以拿到一个额外的专长点,不过只能从巫师职业的专长里面选择,索伦对于巫师的提升并不是很熟悉,所以先是查看了一下巫师所能够掌握的施法专长。

    “战斗施法【掌握】:巫师在长期的训练中逐渐提升自己的能力,即便是战斗中受到攻击,也不会轻易被打断他们的法术。随着这个能力的提升,巫师即便是直接受到攻击,依然可以成功施法。当这个能力提升到一定程度时,部分兼职的巫师还可以在战斗的同时进行施法。不过这可能需要【法术默发】和【法术瞬发】的专长配合。【专注+10】。”

    “移动施法【掌握】:巫师在特殊的训练下可以移动施法,他们在移动闪避时不会打断自己的施法过程,同时随着专长等级的提升,巫师可以做到在飞行和高速移动的同时施法。这是高阶巫师必须掌握的能力之一,否则在使用飞行术的情况下将会导致施法失败。【专注+5】”

    “法术控制【掌握】:巫师可以通过精神对施放的法术进行操控,强化法术的能量,或者减弱法术的效果,部分召唤类法术需要控制能力,才可以发出来强大的效果。这个专长是【法术强效】和【法术极效】的前置专长,只有掌握法术控制后才能够进一步提高法术力量。”

    “博闻强记【天赋】:巫师往往拥有很惊人的记忆能力,这天赋专长可以进一步增加他们的记忆能力,同时强化他们对于各种知识的理解能力,渐渐达到触类旁通的领域。这个天赋专长可以强化他们对于其他专长的训练效果,如果同时掌握【过目不忘】的专长,可以进一步提升掌握速度。【学识+10】。”

    可能是因为有个人专长【过目不忘】,这一次居然多出来了一个天赋专长【博闻强记】的选择。

    索伦看着能够获得的专长,不由陷入了沉思当中。

    首先【法术控制】是可以放弃的专长,因为他已经拿到了领悟信息,如果不出意外的话,应该可以很快掌握过来。然后是【战斗施法】的专长,这个专长是很强大的能力,因为巫师不可能一直都拉开距离施法,如果在施法的同时被攻击,法术被打断的可能性很高,但是拥有这个专长就不会打断,并且它还可以被动提高自身的基础技能专注10点。

    接着是【移动施法】的专长,顾名思义是强化在移动同时施法的能力,施法时被攻击可能会打断,移动时同样也可能施法失败,尤其是以后巫师学会了高速移动的法术,以及更高阶的飞行术后,如果没有这个专长施法失败的可能性高达50%左右。

    两个都是很重要的专长。

    不过索伦的心中明显是有些取舍不定,因为他更倾向于【博闻强记】的天赋专长。

    首先它可以增加学识,其次它可以进一步强化记忆和理解能力,额外增加的10点学识对于掌握法术也很有帮助,更重要的是它属于天赋专长。这种专长是没有办法通过训练掌握的,并且索伦还知道拥有这种专长后,随着学识点数的提升,可以额外领悟一个特殊专长。

    “博学者【背景专长】:你的学识已经越来越惊人,几乎任何的领域你都有所了解。随着更多的知识积累,绝大部分的东西你都能够做到触类旁通,你学习的速度是其他人的数倍。这不单单局限于知识,还有各种各样的战斗技巧,你懂得如何计算武器的重量轴心,并以此来最大程度发挥它的威力。但是你懂得的并不单单只有这些,知识的积累到了你现在的程度,已经可以直接转化为真正的力量!【学识+10】”(前置条件:拥有【博闻强记】专长,学识250点。)

    ………………

    (专注【基础技能】:你的专注能力可以用在许多方面,比如说施法的成功率,进入冥想状态的速度,冥想中的效果,抄录卷轴的几率,制作法杖和超凡物品的成功率等等。往往一个专注的人,在集中于某件事物时,总会获得更多的领悟,即便是学习战斗技巧也一样。)【ps:专注技能对于战士平时的技巧训练同样有加成效果。】
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